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【第一例会専用】タイランツ・グラスプ【DM:ろうなむ】

1 :ろうなむ:2024/11/18(月) 20:26:09 ID:DI2eOiZV
こちらはアドベンチャーパス「タイランツ・グラスプ」のスレッドです。

現在プレイしている、LineDM卓「ジャイアントスレイヤー」終了後に立卓させて頂きます。
DM経験があまり無く、ご迷惑お掛けするかもしれませんが、よろしくお願いします。


◇アドベンチャーパス「タイランツ・グラスプ」(1-18Lv)

ウィスパリング・タイランツは地下の牢獄で扇動し、“ウィスパリング・ウェイ”の手下を使ってその魔力を誇示し、再びゴラリオン全土を脅かそうと躍起になっていた。
思いのままに使える致命的で新しい魔法――世界規模の破壊を引き起こせるほどのこれは、前代未聞の力を持つ――を持つ彼が自由を取り戻すのはほぼ不可避であり、ラストウォールの監視の目からさえ逃れられるほどに速やかであるように見える。
最も英雄になるはずもない存在――“囁きの道宗”の最新の犠牲者が、アヴィスタンの唯一の希望となるかもしれない!
─タイランツ・グラスプ・プレイヤーズ・ガイドより抜粋

タイランツ・グラスプ・プレイヤーズ・ガイド
https://w.atwiki.jp/prdj/pages/3468.html

prdj @ ウィキ
https://w.atwiki.jp/prdj/


PC作成レギュレーション

・ウェブサイト「prdj @ ウィキ」の「PRD外」以外のデータ。
・「PRD外」内の「神格」、「内海地域」、「キャラクター特徴」、は使用可能。
・能力値25ポイントバイ・キャラクターレベル1、経験点0。
・レベルアップ時のヒット・ポイント上昇値は、レベル1最大値、以後はヒット・ダイスの端数切り上げ。
・属性悪以外。
・初期資金500gp、ワンドはハーフチャージ購入可能。
・「東洋の防具と武器」は特徴を取得しているなら可能。
・「火器」は黎明期まで。
・種族作成ルールにおいて、RP19。種族特性、標準の特性まで。
・種族呪文、アイテムは種族限定。
・領域取得時は特定の神格を信仰すること。
・サモナーはPathfinder Unchained 版を使用すること。
・キャンペーン中、研究所は出てきません。また、先進科学技術アイテムのドロップもありません。
・「神話階梯/Mythic Tier」はこのキャンペーンでは得られません。キャンペーン中、神話ランクを得たキャラクターは出てきます。
・キャラクター特徴は「PRD外」内の「基本特徴」から1つ、タイランツ・グラスプ・プレイヤーズ・ガイドから1つ。
・毎セッション開始時にヒーローポイント付与。

キャラクター作成時の助言
 ・プレイヤーズ・ガイドにもある通り、今アドベンチャーパスの開始が特殊な物となる為、従者、動物の相棒、乗騎、使い魔などから4レベルくらいまで分離されます。
 ・キャンペーン中、キャラクターをリビルドしたい場合はDMまでお伝えください。

74 :ろうなむ:2026/02/09(月) 00:27:24 ID:SG/dXz3R
あらすじ

The Dead Roads

PART 1:AWAKE IN ROSLAR’S TOMB
 PC達はロスラーの墓で目を覚ます。途中インテリジェンスソードを拾いながらも、何故墓で目を覚ましたのかわからないまま脱出するとサイコポンプのアンブル(ノソイ)とトゥート(ヴァンス)と出会い、
ここがボーンヤードである事、ここに肉体を持って顕現する事は珍しいを教えてくれる。
また、ボーンヤードからの脱出方法も教えてもらえるが、彼らの上司ミクテナから狙われている事も教えられる。

PART 2:AMONG THE DEAD
 アンブルとトゥートからロスラーズコファーから送られてきた町の住人が死を納得するように説得する事を依頼される。
市長のレディ・ムラナ・グライヴと町議会長のアラベラ・タルメティ、そして子供たちを説得し納得させる事に成功する。
その過程でミクテナより魂の状態では無く肉体の状態でボーンヤードに来ているPC達を危険視したミクテナに宣戦布告される。

PART 3:WALKING THE DEAD ROADS
 アンブルとトゥートから教えられた脱出方法は3つの試練を乗り越える事であった。
トゥースフェアリーの拠点では女王にクーデターを起こした王子を処分し、サイコポンプのキショキッショ(ショキ)の拠点ナインイーヴスではサーキルのヴィティスからの侵略からキショキッショを守り、
サリハラの聖典堂ではサイコポンプのサリハラ(ヴィデュアス)が助手のペディパルプ夫人から聖典堂を乗っ取られていたものを取り返した。

PART 4:DEATHBOWER
 試練を乗り越え、デッドロードの終着点に辿り着こうとしていたPC達の前にミクテナのデスバウアーが立ちはだかる。中で遭遇したアイドーとリード・リーパーを味方につけ、ミクテナと交渉し通行の許可を得る。
終着点に辿り着くとバルザークが待ち構えており、彼がロスラーズコファーへのゲートを開いてくれる。


Eulogy for Roslar’s Coffer

PART 1:A TOWN TRANSFORMED
 バルザークによりロスラーズコファーに帰ってきたPC達であったが、町は爆発により荒廃しており、空は緑色の霧がドーム状に町を包んでおり、かつての面影は無かった。
一緒についてきたリード・リーパーはバルザークと共にオシーリオンへと跳んで行った。町を捜索していると、墓所の入り口を護るロシ・スピリットと遭遇し、町の中に散った3つのオーブを集め完全体にしてほしいと依頼がある。
町を徘徊しているウィスパリング・ウェイ・カルティストを迎撃しながら探索していると、ハーフオーク・レンジャーのジャンド・パーと遭遇し、この惨状はウィスパリング・ウェイの関与であると情報を得る。
完全体になったロシ・スピリットからロスラーの墓から光の砦へ抜ける道を教えて貰う。

PART 2:RESTLESS ARE THE DEAD
 ボーンヤードのロスラーの墓とは異なり、荒れ果て、少しサイズダウンした墓の中に入っていく。中ではアンデッドや異形、デーモン等と戦い、少しの仕掛けを解くことで光の砦への抜け道を発見する。

PART 3:THE UNCLEAN LIGHT
 長い通路を抜け、古く錆びた隠し扉を開けると、レッド・リーパーの死体とウィスパリング・ウェイの集団が襲ってきた。
どうやら、この砦はウィスパリング・ウェイの拠点と化していたようだ。
1Fを掃除し、2Fへと昇ると、フロアの中央にこの町を閉じ込めている緑色の霧の発生源であるフェトリング・マウというマイナー・アーティファクトを発見するも、サイキックバリアに守られて手出しができない。
フロアを捜索していると、ウィスパリング・ウェイを率いているヴァルタザールと自分たちと瓜二つなジュジュゾンビに遭遇する。
ヴァルタザール曰く、町に点在していた死体を集めてジュジュゾンビにしたらしい。
PC達の存在を調べる為に解剖したいと攻撃してきたヴァルタザールを倒し、彼の手記からウィスパリング・ウェイはレイディアント・ファイアと呼ばれる爆発の効果を調べる為に派遣されたらしいことが解った。
図書館でフェトリング・マウの破壊方法を調べる。ヴァルタザールの遺品、銀のカギを使いサイキックバリアを破り、フェトリング・マウを破壊し、緑色の霧が晴れ外へ出ると、暗赤色のフードを被った女性に呼び止められる。
 彼女はPC達と同盟関係を持ち掛ける。物資を提供する代わりにヴィジルへ行き、オゼム騎士団にここで起こった爆発がヴィジルでも起きる事を警告して欲しい。
ヴィジル周辺でギルダイスというウィスパリング・タイラントの副官を探して排除してほしい、と持ち掛けてくる。
また、PC達がロスラーの墓で拾ったインテリジェンスソードには、アーニサント将軍の魂の一部が入っているらしい。PC達は了承し、ヴィジルへと旅立つ。

75 :ろうなむ:2026/02/22(日) 17:37:30 ID:PdCJu932
>>hikiさん
範囲回復しつつ、レベルが上がって複数体慈悲の効果を得られるのに、さらに追加効果ほしいってことですよね?

癒しの手以上に便利なんだから前提満たせませんよ。

76 :ろうなむ:2026/02/24(火) 16:36:54 ID:+SZZg7Pj
>>hikiさん
UMの変更版エネルギー放出と組み合わせると効果が重複するのでお勧めです。

慈悲で効果あげるより、エネルギー放出で考えたほうがいろいろ出来ると思います。

77 :Hikiyan:2026/03/08(日) 13:44:18 ID:YSVvMtyP
ん−、フォーラムで癒しの手としてみなす方が主流ってのは、
クレリックアーキタイプの能力なのに、マルチクラス前提になってしまっているのはいかがなものなのか?って話なのよ
このシナリオの場合、シナリオ特徴で癒しの手の使用をみたせるので、それで満たせばいいじゃん位の話かと思ったんだが

まぁ、特に取りたいのって上級慈悲位って話もあるけどね



78 :Hikiyan:2026/03/08(日) 13:55:30 ID:YSVvMtyP
あれ?一応確認なんだけど
>特技と同様にパラディンの慈悲に影響を与える効果はこの能力に影響を及ぼす。
ってのは、特技の項目に「癒しの手を使用した際」ってかいてあっても「慈悲」に作用する効果なら、「慈悲ぶかき治療」に効果乗せていいってことよね?





79 :Hikiyan:2026/03/08(日) 14:34:43 ID:YSVvMtyP
1月分財宝

L5. Workshop
ソヴリン・グルー 1200gp

L6. Armory
+2 warhammer
with the symbol of Sarenrae emblazoned on the head 槌頭にサーレンレイの聖印が浮き彫りされた 4156gp

L8. Teaching Apothecary
antitoxin(10) 250gp これ特定の毒にしか対応しないっぽい

L11. Reading Room
500gp相当のこの砦がオークに襲撃される前の資料 500gp

potions of cure moderate wounds (2) クレリック行
+1 chain shirt 550gp
+1 heavy mace 1154gp
Belt of Giant Strength+4 8000gp
unholy symbol of Urgathoa ゴミくず

L12. Priests’ Dormitory
パープル・ワームの毒 700gp 

L15. Deacon’s Office
mwk chain shirt(3) 375gp
mwk longsword(3) 472.5gp

potion of invisibility インクイジター行
mwk dagger 151gp
amulet of natural armor +1 1000gp
bracers of armor +2 2000gp
headband of vast intelligence +2 2000gp
ring of protection +1 1000gp
iron key (connected to the ward protecting the fetoring maw in area L1)
noble’s outfit 37.5gp
signet ring 
68 gp

濃い深紅のフードの女性との取引
馬1頭と荷馬車
2週間分の食糧
水1樽
エールの革袋
+1コンポジット・ロングボウ(+3 Str)1350gp
+1ディフェンディング・ロングソード 4157.5gp
MWKショートソード 160gp
MWKレイピア 160gp
+1スタデッドレザーアーマー 590gp
MWKチェインシャツ 125gp
ポーション・オヴ・イーグルスプレンダー クレリック行
ポーション・オヴ・フォクセスカンニング インクイジター行
ポーション・オヴ・アウルズウィズダム クレリック行
リング・オヴ・プロテクション+2 4000gp
残り33チャージのキュア・モデレット・ウーンズの杖 クレリック行
残り13チャージのキュア・ライト・ウーンズの杖(2) クレリック行
310pp 3100gp

合計37256.5gp 前回残り6668を足して43924gp プロテクションリング+2とジャイアントストレングス+4はだれか使うかも?

80 :ろうなむ:2026/03/09(月) 00:00:41 ID:xJCTez5/
>>hikiさん
トリガーが癒しの手を使用した際ならば、効果は乗らないです。

81 :Hikiyan:2026/03/13(金) 19:41:56 ID:J/GQs+F9
>>80
それだと特技もアイテムの効果も何一つ作用しなくなるんだが、
実際には効果がある特技やアイテムはないから意味がない系?
とりあえず了解


82 :Hikiyan:2026/03/13(金) 20:11:23 ID:J/GQs+F9
RP20まで使っていいよとのことなので、ちょい役に立つ感じに作成してみた
人間ベース
人型生物(人間) 中型 移動普通 各0RP
言語:言語学者>標準 0RP
柔軟なボーナス特技 4RP 熟練 4RP 

合計19RP

能力値調整:柔軟 2RP(判断+2 魅力+2)
上級呪文抵抗 3RP 11+キャラクターレベルの呪文抵抗
光をもたらす者 2RP 盲目と目が眩むに完全耐性 光呪文+1L 回数無制限:ライト
下級疑似呪文能力:キュアライトウーンズ 1日1回 1RP
暗視120F 3RP



83 :Hikiyan:2026/03/13(金) 20:15:36 ID:J/GQs+F9
見直したらRP19までか、偶然にもちょうどだったのでヨシ

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